|
Na polskim rynku nie brakuje czasopism poświęconych grom planszowym, wręcz przeciwnie, w ostatnim czasie zrobiło się ich nawet więcej. Prawda jednak jest taka, że zdecydowana większość z nich skierowana jest do tzw. eurograczy. Gracze gier wojennych są pomijani w tym zakresie, a jedynym, znanym mi wyjątkiem, jest pismo „Taktyka i Strategia”, które jednak poświęcone jest wyłącznie grom wydawnictwa o tej samej nazwie. Dlatego z tym większym zadowoleniem powitałem wiadomość o powstaniu internetowego magazynu dla graczy gier wojennych „Weteran”.
Ojcami projektu są Marcin Gross i Mikołaj Lenczewski, którzy swój pomysł przekuli na gotowy produkt w postaci elektronicznej, który całkowicie za darmo można ściągnąć ze strony internetowej Wiarus. Jak możemy przeczytać we wstępniaku pierwszego numeru, pismo ma na celu promowanie planszowych gier bitewnych i skierowane jest do fanów tego typu rozrywki, zaś kolejne numery „Weterana” pojawiać się mają co dwa miesiące. Początkiem września ukazał się już drugi numer magazynu, wyraźnie grubszy od premierowego, co jest zasługą, jak podkreślają redaktorzy naczelni, prawdziwych zapaleńców, którzy z werwą przystąpili do jego współtworzenia.
Sercem magazynu są recenzje gier zajmujące lwią część jego stronic. Od Aleksandra Wielkiego, przez Grunwald, wojny napoleońskie i wojnę secesyjną na II Wojnie Światowej i konfliktach współczesnych kończąc, każdy z graczy znajdzie grę z interesującego go okresu historycznego. Recenzje pisane są bardzo różnym językiem, czasami z widocznym brakiem solidnego warsztatu czy z niewielkimi błędami, ale zawsze zawierają wszelkie istotne informacje o jakości wydania gry, mechanice rozgrywki, przystawaniu do rzeczywistości. Większość z recenzji jest również poprzedzona wstępem historycznym, odnoszącym się bezpośrednio do tematyki recenzowanej gry. Osobiście po przeczytaniu każdego z tych tekstów wiedziałem już czy gra zainteresowała by mnie, czy chciałbym ją mieć na własność, oraz czego mogę spodziewać się po rozgrywce (długość, trudność w opanowaniu zasad, na co kładziony jest nacisk). Kolejnym mocnym punktem magazynu są felietony, w których autorzy piszą o swoich doświadczenia, wspomnieniach, odkryciach. Czasami dotyczą one konkretnych gier, innym razem traktują o historii wojennych gier planszowych. W drugim numerze przeczytać możemy pierwszą część tekstu o tym jak powinna wyglądać idealna gra planszowa, a nawet zapoznać się z barową grą strategiczną. Całości obrazu magazynu dopełniają zapowiedzi gier, recenzje książek o tematyce wojennej i batalistycznej, relacje z imprez oraz wieści ze świata. Oba, wydane do tej pory, numery „Weterana” kończy pomocnik stratega, póki co przeznaczony niemal w całości do zaprezentowania linków do ciekawych i przydatnych stron w sieci.
Pomijając niewielkie braki w warstwie językowej i w korekcie, Magazyn Wojennych Gier Planszowych „Weteran” jest inicjatywą ze wszech miar godną najwyższej pochwały. Z powodzeniem może zapełnić lukę w prasie fachowej dla graczy, która wynika z mniejszego niż eurogrami, zainteresowania grami historycznymi w naszym kraju. Szczególnie cenny może okazać się przegląd zachodnich gier, do niedawna zupełnie egzotycznych w Polsce, a obecnie zdobywających coraz większą popularność i pojawiających się w niemałej liczbie tytułów. Z niecierpliwością czekam na kolejny numer magazynu i życzę autorom jak najwięcej zapału i cierpliwości. A wam drodzy czytelnicy, polecam zapoznanie się z tym bezpłatnym periodykiem. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze. Zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Powered by AkoComment 2.01 PL+ Polska adaptacja - © Copyright 2006 by Zwiastun |